Руководство по Сетям NetWare 4

       

Совместимость


Существуют некоторые вопросы совместимости, которые следует принимать во внимание, например.

  • Обратная совместимость
    Когда вы создаете объекты, доступ к которым будет производиться с клиентской рабочей станции, где установлена оболочка NetWare Client, например, NETX, имена объектов должны отвечать правилам именовании Bindery, в противном случае оболочка NetWare Client не сможет их распознать. Имена объектов в сервис Bindery интерпретируются следующим образом.
  • Пробелы в именах объектов заменяются на символы подчеркивания
  • Имена объектов усекаются после 47-го символа
    Если доступ к объекту должен осуществляться с клиента, работающего с более ранней версией NetWare, чем NetWare 4, то в имени данного объекта нельзя использовать следующие символы.

Символ

Описание

Символ

Описание



/Косая черта[ ]Квадратные скобки
\Обратная косая черта< >Угловые скобки
.Двоеточие|Вертикальная черта
;Точка с запятой+Плюс
,Запятая=Знак равенства
*Звездочка?Знак вопроса

NOTE: Данные правила именования применимы к большинству объектов. Чтобы получить информацию о конкретных правилах именования, см. документацию, входящую в комплект приложения.

  • Команды DOS
    Не используйте пробелов, поскольку они затрудняют обращение к объектам из среды DOS. Если вам нужен пробел в имени, вместо пробела используйте символ подчеркивания. Для NDS пробел и символ подчеркивания взаимозаменяемы.
  • Международные версии
    Unicode®* - широко распространенная схема кодирования символов, обеспечивающая основу для интернационализации информации в базе данных NDS. Все строки символов, которыми обмениваются сервер NetWare 4 и клиентская рабочая станция, имеют формат Unicode. Клиентское программное обеспечение NetWare поддерживает трансляцию строк Unicode.
    Однако иногда могут использоваться символы, которые невозможно транслировать при помощи Unicode. В этом случае при отображении такой символ заменяется на символ "сердечка" в DOS и на прямоугольник в Windows*.
    Замененные символы могут сделать распознавание объекта NDS невозможным.
    Чтобы получить дополнительную информацию, см. "Кодовая страница" и "Unicode" в книге Концепции.
  • Номера IPX
    Вам может потребоваться установить стандарты на внутренние и внешние сетевые номера IPX. Это усложняет установку серверов, но может упростить устранение неполадок и фильтрацию пакетов.


Тип

Пояснение

Внешний сетевой номер IPXВнешний сетевой номер IPX состоит из восьми шестнадцатеричных разрядов (от 0 до F), идентифицирующих кабельный сегмент. Для дополнительных протоколов или типов фреймов каждому сегменту присваивается новый внешний сетевой номер IPX.
Внешний сетевой номер IPX определяется в файле AUTOEXEC.NCF на сервере параметром "NET=" утилиты BIND. Если для конфигурации протоколов используется INETCFG.NLM, этот номер называется "ID String".
Вы можете установить стандарты на внешние сетевые номера IPX, присвоив разрядам коды. Например, вы можете указать, чтобы все кабельные сегменты в Чикаго начинались с "01". Оставшиеся разряды могут точнее указывать местоположение кабельного сегмента или тип протокола.
Внутренний номер сети IPXВнутренний номер сети IPX - тоже 8-разрядное шестнадцатеричное число. Он определяется в файле AUTOEXEC.NCF на сервере, уникальным образом идентифицируя сервер в сети.
Инсталляционная программа сервера обычно генерирует уникальный внутренний номер сети IPX, хотя этот номер можно указать при инсталляции.
Вы можете установить стандарты на внутренний номер (также как и на внешний), что поможет определять источник пакетов при устранении неполадок. Например, вы можете указать, чтобы все кабельные сегменты в Чикаго начинались с "01". Оставшиеся разряды могут точнее указывать местоположение или тип сервера.
  • Объекты Сервер NetWare
    Объект Сервер NetWare для сервера NetWare 4 может быть создан при помощи программы INSTALL. Этому объекту присваивается то же имя, что и физическому серверу. Для просмотра правил именования физических серверов нажмите <F1>

    (Справка) при работе с программой INSTALL.
    При создании объекта Сервер NetWare для сервера, работающего не под NetWare 4, имя объекта следует сделать тем же, что и имя сервера. Это объясняется тем, что NDS производит поиск сервера по имени, чтобы проверить его существование.

    SUGGESTION: В связи с этими ограничениями рекомендуется переименовывать объекты Сервер NetWare, изменяя их имена в файле AUTOEXEC.NCF.
  • Протоколы оповещения о сервисе (Service Advertising Protocol, SAP)
    Имена всех сетевых устройств, информация о которых передается при помощи протоколов оповещения о сервисе (SAP), должны быть уникальными. Хотя имена серверов файлов и печати и сохраняются в NDS, они должны быть уникальными, поскольку используются SAP.



Содержание раздела